1 vaizdas iš 10
24/10/16: Tikiuosi pakartotinai mirti, kai oficialiai pasirodys Tamsios sielos 3pirmasis DLC? Geros naujienos. Dabar galite žaisti „Ashes of Ariandel“ diena anksčiau. Praėjusį penktadienį „Xbox One“ DLC buvo išleista anksčiau nei numatyta, todėl Bandai Namcom pakeitė savo planus.
„Dėl logistinės klaidos „Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC“ buvo trumpam pasiekiamas „Xbox One“ žaidėjų atsisiuntimui“, – „Gamespot“ pasakojo Bandai. „Nuo to laiko mes ištaisėme šią planavimo klaidą ir „Dark Souls III Ashes of Ariandel“ DLC dabar bus pasiekiama 2016 m. spalio 24 d. 15 val. PDT Steam žaidėjams ir 2016 m. spalio 24 d. 21 val. PDT konsolių žaidėjams. Apgailestaujame dėl sumaišties, kurią tai galėjo sukelti žaidėjams ir „Dark Souls III“ gerbėjams; laukiame visų Ariandel pasaulyje.
Tai reiškia, kad JK žaidėjai „Ashes of Ariandel“ gaus „Steam“ šiąnakt 23 val., o pultuose – rytoj 5 val.
10/10/16: Tamsios sielos 3 žaidėjai ruošiasi išleisti pirmąjį žaidimo DLC „Ashes of Ariandel“. Nuo tada, kai buvo paskelbta, „Dark Soul“ kūrėjai porą būsimų priedų pavadino „paskutine serijos dalimi“. Neseniai duotas interviu su „Polygon“ atskleidė, ką tai reiškia „From Software“ dalyvavimo „Dark Souls“ visatoje ateičiai.
Paklausęs Tamsios sielos 3 režisieriaus Hidetaka Miyazaki, jei DLC signalizuoja apie serijos pabaigą, jis, kaip pranešama, atsakė teigiamai, prieš sumažindamas tai sakydamas, kad franšizė gali grįžti toliau.
„Atėjo laikas atsitraukti nuo „Dark Souls“ franšizės“, - sakė Miyazaki. „Kaip From Software prezidentas, visiškai neneigiu galimybės ateityje grąžinti franšizę. Mano įmonėje gali būti kažkas kitas, kuris norėtų dirbti naujomis įmokomis. Tačiau mes tikime, kad serija baigsis po dviejų DLC.
Atrodo, kad bent jau kol kas Tamsios sielos po to ilsisi Tamsios sielos 3dvi DLC dalys. Vietoj serialo tęsinio Miyazaki užsiminė, kad HD perdarymai yra senesni Sielos žaidimai gali būti išleisti naujesnėms konsolėms. Jis taip pat pasakė tai tik todėl, kad nedirbo su kitu Tamsios sielos žaidimą, jis vis dar domisi naujų projektų su panašia atmosfera ir žaidimo stiliumi kūrimu.
„Aš nesakau, kad nedirbsiu a Tamsios sielos- kaip žaidimas ar tamsios fantazijos žaidimas“, – sakė jis. „Norėtume perkelti kai kuriuos gerus dalykus iš franšizės į naujus produktus. Pristatant naujas technologijas, norėtume perimti tai, ką išmokome Tamsios sielos ir naudoti jį būsimame IP.
Jei puikus Kraujas Ar reikia ką nors tęsti, nekantraujame pamatyti, kas Miyazaki ir bendražygių šurmuliuos toliau.
2016-08-24: Dark Souls 3 yra migloto pasaulio kūrimo meistriškumo klasė, o jos košmariškų vaizdų kolekcija bus išplėsta spalio 25 d. su pirmąja žaidimo DLC dalimi – Ashes of Ariandel.
DLC paleidimo anonse rodomas snieguotas pasaulis su savaime plevėsuojančiais monstrais, kirviais besisukančiais kariais ir vilkų būriais. Nėra informacijos apie tai, kodėl ten yra jūsų personažas, tačiau Bandai Namco paaiškina, kad jūsų laikas bus praleistas atskleidžiant „baisią paslaptį, kuri slypi neįvardytoje sušalusioje žemėje“. Tai ir miršta daug.
„Žaidėjams pavesta patekti į šį naują pasaulį ir nugalėti viduje esantį blogį bei atskleisti paslaptį, dėl ko žemė susitepė“, – rašoma aprašyme. „Dark SOULS III: Ashes of Ariandel papildys ne tik naują aplinką, bet ir naujus ginklus, šarvų rinkinius ir magiją, kurią žaidėjai galės atrasti ir eksperimentuoti, taip pat naujas žaidimo funkcijas. populiarus konkurencingas kelių žaidėjų režimas.
Kaip pažymi „Gamespot“, „Dark Souls 1“ „Painted World of Ariamis“ yra daugiau nei keletas įdomių dalykų. Kaip ir ta sritis, DLC yra žiemiškame kraštovaizdyje ir turi priešą, kuris atrodo kaip „The Painted Worlds“ varnos demonas. Taip pat yra koncepcijos menas personažui, vadinamam „dailininku“.
„Dark Souls 3“ dažnai sutampa su „Dark Souls 1“, todėl ryšys tikrai yra galimybė. Tikrai sužinosime, kai spalio 25 d. bus išleistas DLC, skirtas PS4, Xbox One ir asmeniniam kompiuteriui.
[galerija:1]2016-11-07: Nemažai interviu su Tamsios sielos 3 Režisierius Hidetaka Miyazaki praėjusią savaitę pasirodė, o kūrėjas šiek tiek papasakojo apie savo mintis apie serialą ir jo paskutinio įrašo sėkmes bei nesėkmes.
Nors nieko esminio apie Tamsios sielos 3DLC, jis pakartojo, kad pirmasis bus pristatytas 2016 m. rudenį, o antrasis numatytas 2017 m. pradžioje. Kotaku, jis sakė, kad pirmasis DLC turės „naują sritį, priešus, įrangą ir istoriją“, o vieta „pasiūlys kitokį jausmą nei Tamsios sielos 3”.
Žiūrėkite susijusią „Dark Souls 3“ ir pasikartojimo siaubą „Dark Souls 3“ ir pasikartojimo siaubą „Dark Souls 3“ ir pasikartojimo siaubą Dark S… Nuo Dark Souls iki „Manifold Garden“: kaip žaidimai pasakoja istorijas per architektūrą SOMA, BioShock ir siaubą: kaip žaidimai pasinerkite į mūsų vidines baimesKitur tame pačiame interviu Miyazaki užsiminė, kad bus pranešta apie naujus „From Software“ žaidimus. Paklaustas, ar jo, kaip bendrovės prezidento, pareigos paskatins jį mažiau rizikuoti būsimuose žaidimuose, Miyazaki aiškiai pasakė, kad rizika yra pagrindinė jo studijos strategijos dalis.
„Jei išvengtume rizikos, nebūtume šio žaidimo pozicionavę kaip lūžio taškas serijoje ir dabartinės siužetinės linijos pabaiga“, – sakė jis. Kotaku. „Tikiu, kad nauji projektai, kuriuos paskelbsime, parodys mūsų poziciją ir kryptį, į kurią einame“.
Miyazaki atvirai pasakė, kokie elementai veikė ir neveikė Tamsios sielos 3. Interviu su Gamespot, jis ypač kalbėjo apie savo mintis apie žaidimo sritis, kurios, skirtingai nei Tamsios sielos 1, nesujunkite į vieną nuoseklų žemėlapį.
„Manau, kad mūsų parengti žemėlapiai yra gerai tinkami tyrinėjimui, nes žemėlapis yra daug didesnis ir matmenų nei anksčiau“, – sakė jis. „Tačiau taip pat jaučiu, kad žemėlapių susiejimas vienas su kitu buvo šiek tiek silpnas, o tai sumažino laisvės lygį, palyginti su žaidimo eilės tvarka.
Dark Soul 3: Armored Core?
Miyazaki anksčiau yra sakęs, kad jo dalyvavimas Tamsios sielos baigėsi ir kad jis jau pradėjo dirbti su nauju IP. „Kol kas aišku, man asmeniškai „Dark Souls“ baigėsi“, – sakė režisierius interviu Taivano svetainei „GNN Gamer“, kurią išvertė NeoGAF. „Taigi, užuot kūrus kitą tęsinį, manau, laikas žengti žingsnį [į] naują kryptį. Naujo IP kūrimas jau prasidėjo.
Tame pačiame interviu Miyazaki užsiminė, kad jam patinka grįžti į „From Software's“ žaidimus. Šarvuota šerdis serija. “Šarvuota šerdis yra vienas iš „From Software“ serijos ramsčių, tačiau šiuo metu negaliu nieko atskleisti“, – sakė jis. „Asmeniškai aš noriu tai padaryti. Galų gale, aš dalyvavau trijose serijos rungtynėse.
Riterių ir piromanų pakeitimas milžiniškais ginklais ginklais robotais būtų įdomus žaidimo From Software tono ir tempo pokytis. Užuot žengęs per dešimtmečius trukusius bukas Šarvuota šerdis Vis dėlto būtų gerai, jei „From Software“ serialą atkurtų iš naujo ir priartėtų prie jos iš naujo. Jeigu Kraujas Man būtų labai įdomu sužinoti, kaip Miyazaki savo talentą kurti ir kurti architektūrines istorijas perkels į naują visatą.
Dark Souls 3: Atsiliepimai
Telegrafas – 5/5
„Nors originalus „Dark Souls“ išlieka legendiniu žaidimu, „Dark Souls 3“ yra vertas pavadinimo įpėdinis. Kai „Dark Souls 2“ dizaino požiūriu jautėsi tarsi nukrypęs nuo sumuštų takelių, „Dark Souls 3“ susieja visas ikoniškas tradicijas, dėl kurių serialas garsėja didžiule mada, net jei visa tai atrodo gana pažįstama.
IGN – 9.5
„Nors ne visi rizikingi pokyčiai vyksta taip tvarkingai, kaip kiti, „Dark Souls 3“ yra galinga kelionė, o tęsinio serialas tikrai nusipelnė.
Daugiakampis – 7,0
„Daugeliu svarbių atžvilgių – pasaulinio dizaino, tempo, jį maitinančių technologijų – „Dark Souls 3“ nepasiekia tikslo. Ar žaidžiate dėl džiaugsmo ir streso tyrinėdami pavojingas, sudėtingai sukurtas vietas, pilnas paslėptų elementų ir nesibaigiančių šalutinių takų? Tada įtariu, kad tu prisijungsi prie manęs ir būsi šiek tiek nusivylęs kryptimi, kuria šis tęsinys pakrypo.
Eurogamer – būtinas
„Ar tai kol kas geriausias „Souls“ žaidimas? Nežinau; tai gali būti. Vis dėlto galiu pasakyti štai ką: „Dark Souls 3“ yra nuostabus žaidimas ir tinkama didžiausios šių laikų trilogijos pabaiga.
Rokas, popierius, šautuvas – neįvertintas
„Jei tai būtų paskutinės „Souls“ rungtynės, mielai atsisveikinčiau. Tai ne tik serialo vainikavimas, bet tai fantastiškai išradingas ir sklandus formulės aiškinimas. Ir galbūt tai taptų puikiu pirmuoju „Souls“ žaidimu ir kam nors naujokams.
Gamespot – 8/10
„Iš esmės jūsų augimas yra gerbiamas. Būtent ši gija – beveik nuolatinis progreso pojūtis – veda į geriausias „Dark Souls 3“ akimirkas. Mes kuriame savo keliautojus. Mes darome juos stipresnius, greitesnius, atsparesnius, paversdami juos kovotojais, nes taip pat mokomės šio nujaučiančio pasaulio subtilybių.
„Dark Souls 3“: ar tai paskutinis „Souls“ žaidimas?
Interviu su Gamespot Sielos kūrėjas Hidetaka Miyazaki išdėstė savo ateities planus dėl „Souls“ serijos – ar jų nebuvimo:
„Nemanau, kad būtų teisingas pasirinkimas tęsti kūrybą neribotą laiką Sielos ir Kraujas žaidimų“, – sakė jis. „Svarstau Tamsios sielos 3 bus pagrindinis serialo uždarymas. Tai ne tik man, bet ir „FromSoftware“ ir aš kartu norime agresyviai kurti naujus dalykus ateityje. Tamsios sielos 3 bus paskutinis žaidimas, kuriame vystymo projektas prasidėjo prieš man tampant prezidentu.
Tai gana aišku, nors tai nenurašo ateities Sielos žaidimus – veikiau tai rodo, kad Miyazaki ir bendradarbiai siekia išsiveržti iš a Sielos-formos karvelis, bent jau kol kas.
TAIP PAT SKAITYKITE: „Horizon Dawn Zero“. yra vienas unikaliausiai atrodančių 2016 m. žaidimų
Galios jiems. Miyazaki yra žaidimų dizaino meistras, todėl bus puiku matyti jį dirbantį prie kažko visiškai naujo. Įdomu tai, kad tame pačiame interviu Miyazaki užsiminė apie tai Tamsios sielos 3 galėtų pasiūlyti būsimą kito „FromSoftware“ žaidimo kryptį:
„Kitas pavadinimas bus žaidimas, kuris buvo sumanytas man būnant prezidentu. Manau, kad FromSoftware turi kurti naujus dalykus. Pas mus bus naujų žaidimų tipų ir Tamsios sielos 3 yra svarbus „FromSoftware“ evoliucijos žymeklis.