Kaip ištrinti visus pagrindinius kadrus „Blender“.

„Blender“ laikomas vienu geriausių atvirojo kodo 3D kompiuterinės grafikos redaktorių. Jis gali būti naudojamas kuriant įvairius vaizdinius efektus, animaciją, vaizdo žaidimus ir 3D spausdintus modelius. Kaip labai sudėtingas profesionalus redagavimo įrankis, programinė įranga turi labai aukštą mokymosi kreivę.

Kaip ištrinti visus pagrindinius kadrus „Blender“.

Jei naudojate Blender, turėtumėte kuo greičiau patogiai dirbti su pagrindiniais kadrais. Jie yra animacijos kūrimo duona. Pagrindinio kadro padėtis laiko juostoje rodo judėjimo laiką. O pagrindinių kadrų seka apibrėžia žiūrovų matomus judesius.

Yra daugybė pagrindinių kadrų tipų, kuriuos turėsite išmokti ir įvaldyti, kad sukurtumėte unikalias animacijas. Kaip ir visa animacinė programinė įranga, dirbant su Blender reikia daug bandymų ir klaidų. Todėl turite žinoti, kaip pridėti pagrindinius kadrus, ir kada bei kaip juos pašalinti iš scenos.

Pagrindinių kadrų tipai

  1. Įprastas pagrindinis kadras
  2. Palaužti
  3. Judantis laikymas
  4. Ekstremalus
  5. Drebulys

Raktinių kadrų pridėjimas

Yra du įprasti pagrindiniai kadrų pridėjimo būdai „Blender“. Galite pridėti pagrindinį kadrą prie jau pasirinktos nuosavybės arba galite atidaryti ypatybių, iš kurių galite pasirinkti, sąrašą.

Paspauskite I, kad atidarytumėte meniu, kuriame galite pridėti pagrindinį kadrą. Tada pasirinkite nuosavybę, prie kurios norite pridėti pagrindinį kadrą.

Arba dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite konkrečią nuosavybę ir meniu pasirinkite parinktį „Įterpti pagrindinį kadrą“.

Taip pat yra automatinio raktinio kadro funkcija. Jį galite įjungti paspausdami raudoną mygtuką Laiko juostos antraštėje. Taip prie pasirinkto kadro bus automatiškai pridėti pagrindiniai kadrai. Tačiau tai daroma tik tuo atveju, jei yra kokių nors savybių pakeitimų.

Nesvarbu, kokio tipo pagrindinius kadrus pridedate ir kaip juos pridedate, galite naudoti tuos pačius metodus, kad juos pašalintumėte, jei nesate patenkinti rezultatu. Štai keletas būdų, kaip ištrinti pagrindinius kadrus.

Ištrinkite pagrindinius kadrus 3D vaizde

Kai esate 3D vaizdo režimu, vienu metu galite ištrinti kelis pagrindinius kadrus. Pasirinkę objektą, paspauskite Alt + I, kad pašalintumėte visus dabartinio pasirinkimo pagrindinius kadrus.

Ištrinkite pagrindinius kadrus naudodami Dope Sheet

Pasirinkite visus objektus, kuriuos norite redaguoti. Perjunkite į animacijos ekraną, kai būsite patenkinti savo pasirinkimu.

Užveskite žymeklį virš dopingo lapo ir pasirinkite viską paspausdami klavišą A. Po to paspauskite Ištrinti.

Ištrinkite pagrindinius kadrus iš meniu

Jei pasirenkate objektą, taip pat galite atidaryti kontekstinį meniu ir ištrinti konkrečias animacijas. Kai pasirodys meniu, turėtų pasirodyti žyma „Išvalyti pagrindinius kadrus“. Spustelėkite, kad ištrintumėte visus pagrindinius kadrus.

Atminkite, kad tai padarę pašalinami visi XYZ pagrindiniai kadrai, jei turite reikalų su transformavimo kanalu. Jei norite to išvengti, pasirinkite parinktį „Išvalyti vieną pagrindinį kadrą“.

Ištrinkite pagrindinius kadrus veiksmų rengyklėje

Veiksmų rengyklė taip pat leidžia ištrinti pagrindinius kadrus po vieną arba masiškai. Galite paspausti B, tada spustelėti ir vilkti pele, kol pasirinksite visus norimus ištrinti pagrindinius kadrus. Atleiskite ir paspauskite mygtuką Ištrinti, kad pašalintumėte juos visus vienu metu.

Ištrinkite pagrindinius kadrus laiko juostoje

Tai taip pat tinkamas pasirinkimas, jei nežongliruojate per daug objektų. Jei einate į laiko juostą, galite spustelėti konkretų pagrindinį kadrą, kad jį pašalintumėte. Pasirinkę paspauskite tarpo klavišą, kad atidarytumėte komandų dialogo langą.

Įveskite „Ištrinti pagrindinį kadrą“. Norėdami patvirtinti, du kartus spustelėkite kairįjį pelės klavišą. Vienas trūkumas yra tas, kad šis metodas veikia tik su atskirais pasirinkimais. Tačiau kadangi jūs ne visada turite ištrinti kelis pagrindinius kadrus vienu metu, tai gali padėti tiksliai sureguliuoti animaciją.

Naudokite scenarijų

Jei norite pašalinti visas pasirinktų objektų animacijas, taip pat galite naudoti scenarijų.

kontekstas = bpy.context

ob kontekste.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Galite pakeisti „pasirinkta“ į „sceną“, kad pašalintumėte animaciją iš dabartinės scenos. Taip pat galite naudoti „bpy.data.objects“, jei norite pašalinti visas animacijas iš visų objektų.

Paskutinė mintis

Šiame straipsnyje pateikiamas tik žvilgsnis į sudėtingumą, su kuriuo susidursite naudodami maišytuvą. Norėdami atlikti paprastą veiksmą, apimantį pagrindinio ar kelių pagrindinių kadrų pašalinimą vienu metu, galite naudoti daugybę metodų.

Kiekvienas turi savo privalumų ir trūkumų, atsižvelgiant į tai, kokio tipo pagrindinius kadrus redaguojate. Žinoti visus metodus nėra bloga mintis, nes tai padės pasiekti tikslą iš bet kurios vartotojo sąsajos vietos.