Kaip išmesti daiktus į mirusius dienos šviesoje

Bandymo metu daiktus mesti taip pat paprasta, kaip paspausti mygtuką. Tačiau šis veiksmas yra šiek tiek neaiškus, nes dauguma žaidėjų neturi stiprios paskatos jį atlikti. Todėl retai rasite forumo temų ar kitų šaltinių, kurie pataria apie šią funkciją.

Kaip išmesti daiktus į mirusius dienos šviesoje

Laimei, šiame straipsnyje parodysime, kurį mygtuką paspausti, kad išmestų daiktą į Dead by Daylight. Tiesiog įsitikinkite, kad to nepadarėte netyčia, nes tokie paslydimai gali būti mirtini Bandymo metu.

Kaip išmesti daiktus į mirusius dienos šviesoje

„Dead by Daylight“ yra atrakinami daiktai, kurie gali padėti išgyvenusiems pabėgti. Įprastas būdas gauti daiktus yra iš skrynių, rastų bandomajame žemėlapyje. Arba galite atrakinti elementus naudodami Bloodweb, investuodami Bloodpoints į mazgų pirkimą.

Nors įprasti ir neįprasti daiktai reguliariai atsiranda skryniose, geriausias būdas gauti retų daiktų yra per Bloodweb. Techniškai galite rasti itin retų daiktų skryniose, tačiau jų atsiradimo tikimybė yra apie 2%.

Taigi, kodėl norėtumėte atsisakyti sunkiai uždirbto daikto?

Yra keletas situacijų, kai daikto numetimas gali būti naudingas išgyvenusiems ir net žudikui.

Pirma, nėra jokių apribojimų, kiek prekių galite turėti, todėl jų atsisakymas neturi nieko bendra su atsargų valdymu.

Tačiau jei išgyvenęs žmogus numeta daiktą, tai gali būti naudinga kitiems, bandantiems jį įveikti. Kai žudikas tau ant kulnų lipa ir akivaizdu, kad tau nepavyks, nėra prasmės laikyti daiktus, nebent turi White Ward pasiūlymą. Tačiau jei nešiojate svarbų daiktą, pvz., žibintuvėlį, raktą ar įrankių dėžę, galite pabandyti juos numesti, kad kiti išgyvenusieji rastų.

Taip pat galite turėti daug tų pačių daiktų ir galbūt norėsite jais dalytis su kitais.

Kai kurie žaidėjai netgi bando nuraminti žudiką, numesdami daiktą kaip malonės prašymą. Pranešama, kad ši strategija veikia maždaug vienu iš penkių atvejų, o žudikas pasiims daiktą, paleisdamas išgyvenusįjį.

Kaip išmesti daiktus į „Daylight“ PS4

PS4 valdiklyje elemento išmetimo mygtukas yra apskritimas.

Turėkite omenyje, kad turėsite greitai dirbti, jei bėgdami nuo žudiko turėsite numesti daiktą, nes persekiojant svarbi kiekviena sekundė.

Kaip „Xbox“ išmesti „Daylight“ esančius daiktus

Jei norite mesti elementą „Xbox“, turėsite paspausti B. Mygtukų išdėstymas fiziškai panašus į PS4 valdiklį.

Turėsite būti ramūs ir greitai atlikti veiksmą, jei žudikas jus vejasi.

Kaip išmesti daiktus į mirusius dienos šviesoje kompiuteryje

Asmeninio kompiuterio valdikliai labai skiriasi, atsižvelgiant į tai, ar naudojate valdiklį, ar įprastą klaviatūros ir pelės išdėstymą. Žaidėjai, kuriems labiau patinka valdiklis, susidurs su tuo pačiu iššūkiu, nes elemento išmetimo mygtukas yra toje pačioje vietoje kaip ir Xbox ir PS4.

Tačiau klaviatūroje viskas tampa daug patogesnė. Čia galite mesti elementą paspausdami R, o tai puiki žinia kompiuterinių žaidimų žaidėjams, nes įprastas judėjimas valdomas naudojant standartinį WASD išdėstymą.

Kaip išmesti negyvus daiktus įjungus jungiklį Daylight

„Nintendo Switch“ valdikliai turi panašų išdėstymą kaip ir kituose valdikliuose, nesvarbu, ar naudojate „Joy-Con“, ar „Pro“ valdiklį. Vienintelis skirtumas yra tas, kad mygtukas elementams numesti Switch yra A. Raidė skiriasi nuo PS4, asmeninio kompiuterio ar Xbox valdiklių, bet vieta ta pati.

Jei žaidžiate naudodami „Switch Lite“, valdikliai yra tokie patys kaip ir standartinio „Switch“.

Papildomi DUK

1. Ar dienos šviesoje pametate mirusius daiktus?

Išgyvenusieji gali laikyti arba pamesti daiktus Dead by Daylight, priklausomai nuo to, kas vyksta bandomajame procese. Verta paminėti, kad kiekviena prekė, kuri praranda mokestį, pašalinama iš atsargų. Be to, visi priedai išnaudojami pasibaigus bandomajam laikotarpiui, neatsižvelgiant į rezultatą.

Tie, kuriems pavyksta pabėgti su apmokestintu daiktu, laiko jį savo inventoriuje. Įeidami į kitą bandomąjį laikotarpį, išgyvenusieji automatiškai aprūpina tą daiktą.

Jei žudikas jus užklups ir nepateksite į bandomąjį laikotarpį, prarasite prekę ir visus prie jo pridėtus priedus. Tačiau yra būdas išvengti daiktų praradimo žaidime mirus.

Jei jums pavyks paimti į rankas Baltosios palatos auką ir ją sudeginti, pasiliksite paskutinį aktyviai nešiojamą daiktą ir visus pridėtus priedus. Tačiau jie yra reti, todėl nesiremkite tuo savo strategijoje.

Atminkite, kad „White Ward“ pasiūlymas neveikia su numestais daiktais. Daiktai, kuriuos metate savo noru, nėra apsaugoti.

Be to, žudikai gali atrakinti Franklin's Demise privilegiją. Ši privilegija pagerina jų pagrindinę ataką, kad išgyvenusieji numestų daiktus, kai jie nukentėjo. Daiktai ant žemės būna kurį laiką – nuo ​​150 iki 90 sekundžių, priklausomai nuo privilegijų lygio. Praėjus šiam laikui, Subjektas sunaudoja prekę.

Privilegija atrakinama 40 lygyje ir yra išmokoma privilegija, o tai reiškia, kad ją gali gauti visi žudikai. Veikėjas, prasidedantis nuo Franklino mirties, yra kanibalas, žudikas, pagrįstas liūdnai pagarsėjusiu Odiniu veidu.

2. Kokia yra geriausia Dead by Daylight pakopa?

„Dead by Daylight“ pakopos reiškia išgyvenusiųjų ir žudikų privilegijų lygius, suteikiančius ypatingų sugebėjimų atliekant bandymus. Žaidėjai juos aprūpina savo įkrovimu prieš kiekvieną bandymą.

Privilegijos, kurias galima gauti naudojant „Bloodweb“, yra trijų lygių, o trečioji yra galingiausia.

Norint pasinaudoti Franklin's Demise privilegija I pakopoje, daiktas, kurį išgyvenusieji nukrenta nuo smūgio, lieka ant žemės 150 sekundžių. III pakopoje daiktas truks tik 90 sekundžių, todėl didesnė tikimybė, kad jį pames, ir mažesnė tikimybė, kad kitas išgyvenęs pasiims.

Perkamų privilegijų nereikėtų painioti su unikaliomis ir mokomomis privilegijomis. Unikalios privilegijos skirtos tik vienam veikėjui. Kiekvienas veikėjas turi tris unikalias privilegijas, kurios atsiras išskirtinai jų Bloodweb, ir šios privilegijos visada bus I pakopos.

Norėdami atrakinti unikalias privilegijas kitiems personažams, žaidėjas turi įsigyti jų mokomąją versiją iš originalaus Bloodweb, o po to jie bus rodomi kito veikėjo Bloodwebs. Mokomosios privilegijos taip pat išliks I pakopoje.

Galiausiai, yra tam tikras pakopinis žaidimų mechanikas, būdingas tik „Daktarui“, žudikui. Jis vadinamas beprotybe ir paveikia išgyvenusius per žudiko Carterio kibirkšties sugebėjimą. Beprotybė išgyvenusiems iškyla iššūkių, o su kiekviena pakopa poveikis vis blogėja.

Beprotybės atveju žemiausia pakopa gali būti geriausia, jei žaidžiate kaip išgyvenęs, o aukščiausia būtų naudingiausia žudikams.

3. Kas yra „Dead by Daylight Drop Item“ privilegija?

Privilegija, dėl kurios išgyvenusieji numeta paskutinį aprūpintą daiktą, kai žudikas juos pasiekia, vadinama Franklino mirtimi. Ši privilegija priklauso kanibalo žudiko personažui ir padidina tikimybę, kad išgyvenusieji praras savo daiktus. Tačiau, kad tai būtų įmanoma, žudikas turi skirti laiko investuoti į privilegiją.

Taip pat verta paminėti vieną dalyką, kad Franklino mirtis yra mokoma privilegija. Tai reiškia, kad žaidėjai gali išmokyti kitus savo atrakintus žudikus personažus šios privilegijos, jei turi pakankamai kraujo taškų ar vaivorykštės skeveldros, kad ją nusipirktų. Tiems, kurie nenori leisti valiutos, privilegija taip pat atrakinama kaip mokoma esant 40 lygiui, o jei žaidėjas ją atrakina visiems savo žudikams, tai gali būti rimta nesėkmė išgyvenusiems.

„Franklin's Demise“ privilegija žaidimų bendruomenėje buvo sutikta su prieštaringais vertinimais, nes daugelis žaidėjų ją vertino kaip šlifavimo įrankį, kuris užima privilegiją ir neprisidėjo prie žaidimo eigos.

4. Kaip išmesti elementus į DBD jungiklį?

Galite mesti elementus ant jungiklio paspausdami mygtuką A. „Switch Lite“ šio veiksmo mygtukas taip pat yra A.

5. Kiek veiksmingi žibintuvėliai yra mirę dienos šviesoje?

Žibintuvėliai kartais gali padėti pabėgti nuo žudiko ir atsidurti ant kabliuko. Jie gali apakinti žudiką, keletą sekundžių apsvaiginti. Jei žudikas nešiojasi kitą išgyvenusį asmenį, jie jį paleis.

Numatytasis žibintuvėlis veikia aštuonias sekundes, kai naudojamas aktyviai, ir turi 10 metrų spindulio spindulį. Vis dėlto aklo trukmė trunka tik dvi sekundes, taigi, ar jis veiksmingas, priklauso nuo jūsų žaidimo stiliaus. Jei nesate parduodami pagal numatytąją statistiką, galite pagerinti visą žibintuvėlio statistiką naudodami pažangius žibintuvėlį arba naudodami įvairius priedus.

Dovanos palikimas

Nesvarbu, ar tai ypač naudinga, ar ne, elementų atsisakymas yra „Dead by Daylight“ funkcija. Dabar, kai žinote, kaip atliekamas veiksmas, nedvejodami eksperimentuokite su juo – kas žino, galite priversti slaugytoją palikti jus ramybėje vienam ar dviem bandymams.

Ar bandėte išmesti daiktus į „Dead by Daylight“? Ar tai padėjo jums ar kitiems išgyvenusiems išgyventi teismą? Praneškite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.