Kaip rasti išėjimus pabėgus nuo Tarkovo

Jei norite laimėti žaidime Escape from Tarkov, po kiekvieno reido turite išsaugoti savo atmintį pabėgdami nuo žemėlapio. Kadangi kiekvienas žemėlapis yra skirtingas, gali būti sudėtinga rasti ištraukimo taškus, nes jie priklauso nuo daugelio veiksnių.

Kaip rasti išėjimus pabėgus nuo Tarkovo

Išmokę rasti išėjimus iš Escape from Tarkovo, neprarasite visko, ką surinkote per reidą ar plėšikavimą. Šiame straipsnyje mes jums pasakysime viską, ką reikia žinoti apie ištraukimo taškus. Be to, pateikdami visų ištraukimo taškų sąrašą, palengvinsime jums tai.

Kaip rasti išėjimo taškus pabėgime nuo Tarkovo

Išėjimo arba ištraukimo taškai skiriasi atsižvelgiant į žemėlapį, kuriame esate, jūsų atsiradimo tašką ir jūsų vaidmenį. Kiekvienas žemėlapis turi keletą ištraukimo taškų, kuriuos galėsite panaudoti po tam tikro laiko reide. Jei neištrauksite laiku, rizikuojate prarasti viską, ką įsigijote reide. Reguliariai tikrinkite laikmatį spustelėdami „O“. Dukart spustelėję „O“, galite peržiūrėti galimus žemėlapio, kuriame esate, ištraukimo taškus.

Kai kurie išgavimo taškai pasiekiami tik retkarčiais, o kai kurie ten yra nuolat. Klaustukai nurodo tuos, kurie kartais yra prieinami arba kuriems reikia specialaus elemento ar veiksmo. Iš tolo ieškokite aktyvių prožektorių arba žalių dūmų, kad patikrintumėte, ar yra konkretus ištraukimo taškas.

Pastebėsite, kad kai kurie ištraukimo taškai yra raudoni, o kai kurie – žali. Raudona reiškia, kad vienas ar keli žaidėjai jau panaudojo ją išgauti. Žalia reiškia, kad esate arti taško, bet dar nepakankamai arti.

Kaip žinoti, kai esate ištraukimo zonoje?

Kai pasieksite ištraukimo zoną, pamatysite laikmatį. Ištraukimo laikas skirtinguose žemėlapiuose skiriasi ir gali būti nuo kelių sekundžių iki kelių minučių. Kai laikmatis pasieks nulį, būsite ištraukti iš žemėlapio.

Ištraukimo taškai ETF žemėlapiuose

Pažvelkime į visus EFT žemėlapių ištraukimo taškus.

Gamykla

Tai mažiausias EFT žemėlapis. Jame gali tilpti iki šešių žaidėjų ir jis laikomas geriausiu greito tempo žaidimams. Jis turi tik tris ištraukimo taškus. Pagrindinis ir gamyklos išvažiavimas pažymėtas durimis, o trečiasis išvažiavimo taškas slepiasi tuneliuose.

Woodsas

Tai didelis žemėlapis, kurio centre yra miškas. Dauguma išėjimų yra miško pakraščiuose. Štai Woods žemėlapio gavybos taškų sąrašas:

  • Bridge V-Ex – tik PMC gali naudoti šį išėjimo tašką ir reikalauja 3000 rublių. Juo gali naudotis iki keturių žaidėjų.

  • Gamyklos vartai – šį tašką gali pasiekti tik žaidėjas Scav ir PMC kartu.

  • Šiaurinė JT kliūtis – išvažiavimo taškas pasiekiamas tik PMC.

  • RUAF kelių blokada – prieinama visiems žaidėjams, tačiau reikia atvirų žalių raketų.

  • „Scav“ tiltas, „Scav“ bunkeris, „Scav“ namas, valtis, sena stotis, kalnų slėptuvė, rytinė uola, mirusio žmogaus vieta – šie taškai galimi tik „scav“ žmonėms.

  • JT kliūtis, pakraštys – šiuos esamus taškus gali gauti visi žaidėjai.

Kranto linija

Tai antras pagal dydį EFT žemėlapis. Jis yra prie pat uosto, ir jūs galite rasti įvairių vietovių, kurias norite ištirti. Daugeliui šio žemėlapio ištraukimo taškų nereikia specialių veiksmų ar elementų. Štai jų visų sąrašas:

  • CCP laikinas – išėjimo taškas pasiekiamas tik PMC ir reikalauja atvirų prožektorių.

  • Kelias į muitinę – šis taškas yra prieinamas visiems žaidėjams.

  • Uolos praėjimas – jis prieinamas tik PMC ir reikalauja atvirų žalių dūmų prie daubos.

  • Prieplaukos valtis, tunelis – šie ištraukimo taškai galimi tik PMC.

  • Administracijos rūsys, švyturys, apgriuvo namo tvora, apgriuvęs kelias, įėjimas į sporto salę RWing, praėjimas pietinėje tvoroje, Svetliy aklavietė – šie išvažiavimo taškai galimi tik „Scavs“.

Rezervas

Tai yra slapta agentūra, kurioje tariamai yra atsargų, kurių jums gali pakakti metų metus. Štai trumpa šio žemėlapio ištraukimo taškų apžvalga:

  • Šarvuotas traukinys – tai vienintelis taškas, kuris ne visada pasiekiamas ir skirtas tik vienam naudojimui. Norėdami jį pasiekti, turite atvykti praėjus 25–35 minutėms nuo reido pradžios.

  • Bunkerio hermetiškos durys – norėdami pasiekti šį tašką, turite suaktyvinti svirtį į pietvakarius nuo malūnsparnio. Tada turėsite keturias minutes išgauti. Jei to nepadarysite, turėsite jį iš naujo suaktyvinti.

  • Nusileidimas nuo uolos – šį tašką galite naudoti tik tuo atveju, jei esate PMC ir turite vieną parakordą, vieną raudoną sukilėlių ledo kirtiklį ir neturite šarvų liemenių.

  • D-2 – šis išėjimas galimas tik PMC, o jį pasiekti galite paspaudę svirtį požeminiame bunkeryje. Jį suaktyvinę įgalinate „Scav Raiders“ neršti.

  • Scav lands – šiam ištraukimo taškui reikalingas vienas Scav grotuvas ir PMC, kad išeitų kartu.

  • Kanalizacijos šulinys – taškas yra prieinamas visiems žaidėjams, tačiau sąlyga yra neįrengta kuprinė.

  • Patikrinimo punkto tvora, depo hermetiškos durys, skylė sienoje prie kalnų, šildymo vamzdis – šie ištraukimo taškai galimi tik Scav'ams.

Keitimasis

Tai būtina transporto vieta. Tai jungia uostą ir uostą su pramonine Tarkovo dalimi. Žemėlapio centre yra didelis prekybos centras. Žemiau esančiame žemėlapyje galite rasti visus gavybos taškus:

  • „Emercom“ patikros punktas – šis taškas yra prieinamas visiems ir nereikalauja konkrečių veiksmų ar daiktų.

  • Skylė tvoroje – ištraukimo tašką galima naudoti tik PMC, ir jūs galite jį pasiekti, jei neturite kuprinės.

  • Jėgainė – prie šio išgavimo taško galite prisijungti tik tuo atveju, jei esate PMC. Be to, norint jį naudoti, reikia sumokėti 3000 rublių. Verta paminėti, kad maksimalus žaidėjų, galinčių naudoti šį tašką, skaičius yra keturi.

  • Geležinkelio Exfil – šiam išgavimo taškui nėra keliami jokie reikalavimai ir kiekvienas gali prieiti prie jo.

  • „Saferoom Exfil“ – šis taškas galimas tik PMC. Norėdami jį pasiekti, turite įjungti maitinimą elektrinėje, nuleisti vandenį Burger Spot tualete ir naudoti Object 11SR Keycard.

  • Scav stovykla – reikalingas žaidėjas Scav ir bet koks PMC, kad išeitų kartu.

muitinės

Tai pramoninis parkas šalia gamyklos. Čia rasite muitinės terminalą, sandėliavimo patalpas, biurus, bendrabučius ir kt. Muitinės žemėlapis yra vienas populiariausių EFT žemėlapių ir jame yra daug ištraukimo taškų. Daugumai jų nereikia jokių specialių veiksmų ar daiktų.

Štai muitinės žemėlapio išgavimo taškų apžvalga:

  • Crossroads – šis taškas visada pasiekiamas visiems žaidėjams.

  • Bendrabutis V-Ex – šis išėjimo taškas galimas tik vienkartiniam naudojimui ir, norint jį naudoti, reikia sumokėti 700 rublių. Per šį tašką gali išeiti tik keturi žaidėjai.

  • Sena degalinė – šiuo išgavimo tašku galite naudotis tik tuo atveju, jei esate PMC ir jums reikia atvirų žalių raketų.

  • RUAF kelio užtvara – šiam taškui reikalingi prožektoriai. Žaidėjai pranešė, kad šis išėjimas dažnai neveikia.

  • Kontrabandininko valtis – galima tik tiems PMC, kuriuose yra kūrenamas laužas.

  • Priekabų parkas – šis išėjimo taškas galimas tik PMC.

  • ZB-1011 – šis išėjimo taškas galimas tik PMC.

  • ZB-1012 – galite naudoti šį ištraukimo tašką, tik jei esate PMC ir jums reikia prožektorių.

  • ZB-1013 – galite naudoti šį ištraukimo tašką tik tuo atveju, jei esate PMC, suaktyvinate svirtį 4 sandėlyje ir naudojate raktą, kad pasiektumėte ištraukimo duris.

  • Administracijos vartai, gamyklos tolimasis kampas, gamyklos lūšnos, karinė bazė CP, senojo kelio vartai, praėjimas tarp uolų, geležinkelis į karinę bazę, geležinkelis į Tarkovą, geležinkelis į uostą, Scav patikros punktas, snaiperių kelio užtvara, priekabų parko darbuotojų lūšna, 17 sandėlis, 4 sandėlis – visi šie ištraukimo taškai galimi tik Scav ir nereikalauja jokių specialių veiksmų ar prekių.

Laboratorijos

Tai kompleksas po Tarkovo centru. Remiantis oficialia informacija, centras neegzistuoja. Žaidėjai pažymi šį žemėlapį kaip painų, o kiekvienas ištraukimo taškas reikalauja tam tikro veiksmo. Štai šiame žemėlapyje esančių gavybos taškų sąrašas:

  • Krovininis liftas – šis ištraukimo taškas visada pasiekiamas ir jį galite pasiekti, jei atstatysite maitinimą liftui G skyriuje. Atminkite, kad krovininis liftas gali būti naudojamas tik vieną kartą reido metu.

  • Medicininio bloko liftas – Panašiai kaip ir krovininis liftas, šis ekstraktas yra visada prieinamas, tačiau prieš įeinant į jį reikia atkurti jo galią.

  • Angaro vartai – tai vienas iš dviejų ištraukimo taškų šiame žemėlapyje, kuris ne visada pasiekiamas. Prieš įeinant, reikia atidaryti vartus.

  • Pagrindinis liftas – šis liftas yra R sekcijoje, jis visada pasiekiamas, tačiau prieš naudodami jį turite atstatyti maitinimą.

  • Stovėjimo vartai – tai antrasis žemėlapio ištraukimo taškas, kuris ne visada pasiekiamas. Jį galite pasiekti atidarę Y skyriuje esančius vartus.

  • Kanalizacijos vamzdis – šis taškas yra patalpoje B1 rūsyje. Pirmiausia turėsite nuleisti vandens lygį, o tai užtruks apie 90 sekundžių.

  • Vėdinimo šachta – Ištraukimo taškas visada yra, tačiau tam nereikia turėti kuprinės. Jį galite rasti rūsyje.

Bėkite už savo gyvybę pabėgdami nuo Tarkovo

Jei po EFT reido neišsiskirsite savęs, laimėti negalėsite. Štai kodėl šiame žaidime labai svarbu išmokti rasti išėjimo taškus ir ko jiems reikia. Be mūsų pateiktų sąrašų studijavimo, žaisdami neprisijungę galėsite išmokti žemėlapius ir jų išėjimo taškus.

Kiek laiko užtrukote, kol išmokote žemėlapius filme „Pabėgimas iš Tarkovo“? Koks tavo mėgstamiausias? Papasakokite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.