Aš nesu plokščiažemė, bet kartais mokslas tiesiog klysta. Pagal „mokslą“ Wario yra geriausias Mario Kartas personažą, kurį galite žaisti kaip Mario Kart 8 . Įterpkite jaustuką „veido su besisukančiomis akimis“. Akivaizdu, kad šie vaikinai nieko nežino – „Metal Mario“ F1 automobilyje ir ratais yra vienintelis nugalėtojų pasirinkimas.
Tačiau kol kas duokime mokslui abejonių. Vienas duomenų mokslininkas iš „Civis Analytics“ Henry Hinnefeldas aiškiai jaučia pyktį dėl to, kad niekas nesirenka Wario žaisti. Vardan tyrimų jis nusprendė įrodyti, kodėl jo pasirinkimas yra geriausias iš geriausių.
Bent jau aš įsivaizduoju, kad taip viskas vyko. Realiai kalbant, neturiu supratimo. Aš tiesiog nesutinku su Wario.
Šiaip ar taip, Hinnefeldas panaudojo savo intelektą ir žinias apie duomenų modeliavimą, kad atsakytų į seną klausimą, kas yra geriausias. Mario Kartas personažas ten. „Vienas dalykas, kuris visada erzino mūsų nedidelę būsimų greituolių grupę, buvo klausimas, kuris personažas yra geriausias“, – rašė jis. Vidutinis . „Kai kurie žmonės prisiekė užtrauktuku Yoshi; kiti tvirtino, kad didelis, sunkus Bowser buvo geriausias pasirinkimas.
TAIP PAT SKAITYKITE: „Mario Kart“ žaidimas ateina į mobilųjį telefoną
Hinnefeldas kreipėsi į Pareto efektyvumą, kad išsiaiškintų, kas yra geriausias Mario Kartas charakteris. Pareto efektyvumas apsiriboja išteklių paskirstymu taip, kad nė vienas bruožas nebūtų geresnis ar blogesnis už kitą. Iš esmės „veiksmingiausias“ yra tas, kuris padidina jų našumą ir apriboja trūkumus.
„Pareto efektyvumo koncepcija taikoma situacijai, kai yra ribotas išteklių telkinys ir keli konkuruojantys rezultatai, kurie priklauso nuo to, kaip tie ištekliai paskirstomi“, – rašo Hinnefeldas.
„Pareto efektyvūs paskirstymai yra tokie, kai neįmanoma pagerinti vieno rezultato nepabloginant kito“.
Nors norėčiau ginčytis su Hinnefeldu dėl jo tyrimų, niekas iš manęs neatima metalinio Mario – jis neabejotinai įsigilino į šį reikalą. Užuot žiūrėjęs tik į charakterio bruožus, jis atsižvelgė į visas galimas simbolių, kartingų ir padangų permutacijas.
Kadangi daugelis iš Mario Kartas personažai ir kartingo dalys turi tuos pačius bruožus, Hinnefeldui tereikėjo pažvelgti į septynis personažus, šešis kartingus ir septynias padangas, kad apimtų visus lenktynininko variantus. Net ir naudojant šį išsamų sąrašą, vis dar yra 149 760 galimų kartingo, rato ir vairuotojo derinių, kuriuos galite pasirinkti. Iš šio didžiulio asortimento tik 15 iš jų siūlo tikrai optimalias konfigūracijas.
Hinnefeldas mano, kad „nebent imatės visapusiškai pagreitinti“, sunkus personažas yra tinkamas atskaitos taškas. „Dvi sunkiausios charakterių klasės (Wario ir Donkey Kong) sudaro 11/15 Pareto optimalių konfigūracijų.
TAIP PAT SKAITYKITE: „Call of Duty“ gali pakenkti jūsų smegenims, tačiau „Super Mario“ yra jums sveika
„Sunkūs personažai yra universalesni nei lengvi personažai. Nors galimos Wario konfigūracijos gali pasiekti apie 77% maksimalaus pagreičio, Baby Mario gali pasiekti tik iki 50% maksimalaus greičio.
Nepaisant to, kad myliu Metal Mario ir galiu vadovauti bet kam kartu su juo (nerašykite man), atrodo, kad tiek Metal Mario, tiek Pink Gold Peach yra vieninteliai personažai, kurių konfigūracija Pareto ribose yra nulinė.
Žinoma, duomenų mokslas gali nuvesti jus tik iki tol. Jūsų optimali „Wario“ sąranka „Gold Standard“ kartinge su ritininiais ratais gali būti moksliškai geriausias pasirinkimas, tačiau Yoshi vis tiek gali būti sumuštas ant dviračio, jei nežinote, ką darote.
Taigi, nors galite pasiguosti tuo, kad Wario objektyviai gali būti geriausias, aš nekeisiu savo Metal Mario į pasaulį. Pravartu, mokslai.